《愤怒的小鸟2》评测:Rovio带给世界玩家最好的夏日礼物
ccwork 2025-03-17 16:31 25 浏览
游戏名称:愤怒的小鸟2 | 评分:8.5 |
游戏类型:休闲益智 | |
公测时间:2015年7月30日 | |
发行厂商:昆仑游戏 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
愤怒的小鸟又一次回到了大家的视线,不过这一次不再是变形金刚、思黛拉、季节、太空版的番外篇刷脸,而是正儿八经的正统续作——《愤怒的小鸟2——李易峰的至爱手游》。小编承认,如果不是男神李易峰的代言,估计这个续作我也只是笑笑掠过,在此感谢昆仑游戏对我偶像的大力支持O(∩_∩)O~。作为手游编者,体会游戏本身乐趣,为玩家奉上精彩评测才是首当要务,下面就请跟着小编来瞧瞧这个热点手游底下的真面目吧。
游戏的背景故事依然不变,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,利用弹弓把自己弹射出去,变身炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒,誓要夺回鸟蛋。只不过几经磨难,庞大的猪猪国层出不穷的阻扰,将战场一路绵延。在本作中,鸟儿追了共计9个地图场景,240+个关卡,翅膀都快飞断了也还是没有成功,相信后续关卡数还会源源不断的补充……
随着时间沉淀,游戏的美术表现变的更加精致细腻,不止包含唯美的背景贴图,在气候多变的关卡,甚至动态特效来烘托氛围,身临其境(水底魔法星的飘动,乌云大雨滂沱)。卡通2D、可爱无厘头的小鸟形象、笨拙窘迫的猪猪造型,对玩家而言应该都颇具亲切熟悉感。UI布局则延续了Rovio一贯的做法,开门见山的副本地图,主界面上一条道路串联出你要通关的关卡,带有皇冠标志的则意味有BOSS坐阵,言简意赅。这一次明显有改变的一点事,场景模型和物理碰撞引擎的优化,让微操对游戏的影响触手可及。
操作应该不用小编多说,无外乎两点:一根手指按住屏幕左侧的弹弓进行拉动→调整发射角度→放开即可弹出小鸟;小鸟在空中飞翔时,点击屏幕触发小鸟的技能。把所有猪猪消灭即可通关,所用小鸟越少分数越多。当然这只是游戏的基础玩法和规则,本作中为了丰富游戏的战斗元素,分别从副本和技能上下手改造,添加了不同的乐趣。
前者是各种稀奇古怪的场景元素添加,或是电风扇改变小鸟轨迹、又或是绳子半空悬挂绿皮猪,玩家需要耗费心力计算轨迹,选准目标,做到快速通关。更有惊喜的是同一关卡进入,场景截然不同,在随机变化中,给游戏充满了不确定的因素,每一次都有不同的感觉。而后者则是本作游戏增加的新系统,拥有特殊效果的技能卡需要花费钻石购买,但他们通常都物有所值。或是满天掉下小鸭子、或是全部建筑变成冰块材质,又或是将绿皮猪改成猪皮炸弹,一举通关……在小编看来,这些付费点的设定倒也不是无良的吸金措施,一旦你卡在某关卡进退不得时,花费点钻石,就能帮你解决问题。
将社交融入到怒鸟之中,是本作小编看到的最大创新点。交友墙的设定让玩家可以参与到这个鸟和猪的世界里去,和好友比拼关卡冲刺进度,或是分享、偷师通关诀窍,都值得沾沾自喜。而随等级解锁的竞技场,让人眼前一亮。全球玩家齐聚一堂,比拼通关分数排名,然后发放羽毛奖励。这些设定都给了核心玩家钻研游戏的动力,甚至按级别划分的联赛都给这个休闲益智的游戏增加了一丝临战氛围。
单纯从游戏的本身来看,似乎改动并不大,但带给玩家的乐趣却有了全面拓展。一表现为单机通关关卡的乐趣,一则是社交体验带来的互动娱乐。闲暇之余,甚至还能在游戏界面观看视频。只是身边小伙伴都有吐槽的点就是体力系统的设定,总是在你即将GC通关的时候掐断你,这种感觉何其难受,只能安慰自己这是厂商出自保护我们眼睛的好意”(小编肯定不会往吸金方面上想的)。
完整的体验过游戏后,小编的脑子里突然冒出了另外两款游戏,《植物大战僵尸2》和《糖果苏打传奇》,这三者仿佛都在朝着相同的方向改变,很难说这是好还是不好。不过这一次,挑李易峰做代言人,绝对是昆仑游戏走的最好的一步棋。因为怒鸟,成功的成为了新的手游话题,不过热度能持续多长时间,就看接下来的运营手段了。
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